Daimon Shu — UI/UX Designer
[ INSERT COIN ]
PORTFOLIO v1.0
— SELECT A MENU —
ABOUT
Daimon Shu
UI/UX Designer @ 株式会社 FAKE
1999年3月5日神奈川県生まれ、東京在住。

株式会社 FAKE にて UI/UXデザイナーとして
プロダクトの未来を日々描いています。

趣味はゲーム・ゴルフ・観葉植物を育てること。
「どうすればもっと面白くなるか?」
を常に考えています!
「 "幸せを生み出せる人"になる! 」
仲間と一緒に作ったwebサービス『Gamepity』の開発を通して、「どうしたらもっと楽しく、使いやすく、愛されるサービスになるかな?」と使ってもらう人のことを考える時間が、一番ワクワク楽しい瞬間でした。

そこで実感したのが、私にとっての「幸せ」は、誰かの「幸せ」のために何かを考え、それを形にしようとしているときだと実感しました。

人々の日常に、小さな感動と喜びを届けられる存在になりたい!そんな夢を胸に、毎日チャレンジしています!

これからも、たくさんの「うれしい!」を生み出していきたいです!
HISTORY
2021.4
〜2022.11
アートグリーン株式会社
法人営業
法人営業の営業マンとして新卒入社。「社会人といえば、まず営業だ!」と意気込み、大好きな花や植物の会社で営業の道を選びました。法人贈答用の植物を販売する法人営業を担当。ものが売れる仕組みに興味が湧き、「華麗なる転身を!」と決意し退職。

▼ 業務
新規営業 / 既存ルート営業 / 商品の仕立て

▼ 得たもの
◽️ 社会人としてのマナー、勇気
◽️ しつこい営業
2022.12
〜2025.8
ブランディングテクノロジー株式会社
Webマーケター
Web広告運用者として入社。デジタルマーケティング部 主任として後輩の育成にも挑戦。

▼ 業務
クライアントのWebの課題解決やビジネス拡大に向けて、Webマーケティング全般をサポート。メインは広告運用(Google / Yahoo! / Meta / LINE)

▼ 得たもの
◽️ クライアントの課題を深く理解し、適切な解決策を提案する能力
◽️ データ分析とそれに基づく戦略立案のスキル
2025.2
〜現在
株式会社 FAKE
UI/UXデザイナー
副業から正社員へ。クライアント新規プロダクトのアプリ・WebサイトのUIデザインを担当。
SKILLS
— DESIGN TOOL —
Figma
★★★☆☆
PROJECTS
Gamepity
Gamepity (個人開発)
ゲーミングポップ
■ デザインコンセプト
Gamepityのデザインコンセプトは「ゲーミングポップ」。メインカラーはネイビーで統一し、差し色にイエローでアクセントを加えています。最後にこのサービスの主役であるストリーマーのアイコンが入ることで全体が一体感を持ちつつ、ポップで楽しい見た目に早変わりするデザインにしております。
■ サービスコンセプト
Gamepityを使うことで、ストリーマー・ゲーマーそれぞれの理想のゴールを決めたゴールダイレクテッドデザイン型のサービスを作成。

ユーザーのゴール:ゲーム好きをもっと好きに、もっとゲームに夢中になれる!憧れのストリーマーと直接関われることで、心理的な距離の近さを感じ、安心感や嬉しさを届ける。

ストリーマーのゴール:コアなファンを作ることができ、安定した収入を得ることが狙える!
UI/UX Design Figma Web
ReserveEase
ReserveEase (個人開発)
シンプル & クリーン
■ デザインコンセプト
「ブランドイメージを損ねないシンプルなデザイン」。LPのメインカラーは淡いブルーで統一し、清潔感を全振りしたカラー配色。どんなコンセプトを持つ個人サロン・フリーランスが使用しても、違和感のないデザインにしております。
■ サービスコンセプト
予約管理機能を提供するのではなく、ブランドイメージを損ねない予約体験を提供するサービス。

ユーザーのゴール:誰でも簡単に自分のブランドイメージに合った予約ページを持てて、顧客も予約するところから良い体験を受けられる世界。
UI/UX Design Figma LP Design
CONTACT
MAIL donald.d.shu@icloud.com
X @donalddshu1
BASE Tokyo, Japan
STATUS ● Available